<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ИГРОВОЙ ПОРТАЛ</title>
		<link>https://gros-css.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 27 Jan 2013 14:56:43 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gros-css.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>В Dead Space 3 появятся микроплатежи</title>
			<description>В космическом триллере Dead Space 3 появятся столь популярные сегодня среди разработчиков микроплатежи. Информация об этом была опубликована на страницах авторитетного издания Eurogamer. Журналисты выяснили, что микроплатежи дополнят одну из главных фишек ...</description>
			<content:encoded>В космическом триллере Dead Space 3 появятся столь популярные сегодня среди разработчиков микроплатежи. Информация об этом была опубликована на страницах авторитетного издания Eurogamer. Журналисты выяснили, что микроплатежи дополнят одну из главных фишек Dead Space 3 — систему крафтинга оружия. Если для создания очередного инструмента уничтожения игроку не хватит каких-то компонентов, то их можно будет добыть с помощью специальных дронов. Но если вы пожелаете сэкономить время, то необходимые ресурсы позволят просто купить в игровом магазине. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Впрочем, каждый игрок решит сам — платить или не платить за компоненты для крафтинга. Продюсер Dead Space 3 заверила сотрудников Eurogamer, что в процессе прохождения вполне можно будет обойтись без дополнительных денежных трат. Микроплатежи — это просто средство экономии времени. Но даже если вы готовы платить, то не стоит рассчитывать на легкий доступ к мощным пушкам. Запчасти для самого смертоносного оружия появятся в магазине лишь ближе к финалу игры, поэтому новичкам придется довольствоваться более скромными пушками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Информация о стоимости игровой валюты, которая будет использоваться для оплаты ресурсов в магазине Dead Space 3, появится позже.</content:encoded>
			<link>https://gros-css.at.ua/news/v_dead_space_3_pojavjatsja_mikroplatezhi/2013-01-27-133</link>
			<dc:creator>Shark</dc:creator>
			<guid>https://gros-css.at.ua/news/v_dead_space_3_pojavjatsja_mikroplatezhi/2013-01-27-133</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 14:56:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бета Survarium запланирована на конец 2013 года</title>
			<description>Проект Survarium, создаваемый бывшими разработчиками серии Stalker, готовится перейти в бета-стадию в конце 2013 года. Такой информацией поделилась Vostok Games, однако уточнила, что планы могут немного поменяться, в зависимости от прогресса в работе над и...</description>
			<content:encoded>Проект Survarium, создаваемый бывшими разработчиками серии Stalker, готовится перейти в бета-стадию в конце 2013 года. Такой информацией поделилась Vostok Games, однако уточнила, что планы могут немного поменяться, в зависимости от прогресса в работе над игрой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Согласно разработчикам, бета Survarium скорее всего будет открытой, однако в случае большого наплыва игроков, может быть введено ограничение, чтобы не было перегрузки серверов. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Альфа-версия игры должна выйти уже во 2-м квартале 2013 года, и будет включать в себя работающий режим PvP, 4 карты, 2 группировки (Бродяги и Черный рынок) и внутриигровую систему заданий.</content:encoded>
			<link>https://gros-css.at.ua/news/beta_survarium_zaplanirovana_na_konec_2013_goda/2013-01-27-131</link>
			<dc:creator>Shark</dc:creator>
			<guid>https://gros-css.at.ua/news/beta_survarium_zaplanirovana_na_konec_2013_goda/2013-01-27-131</guid>
			<pubDate>Sun, 27 Jan 2013 10:57:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Карта Nuketown Zombies для Black Ops 2 прибывает на PS3 и PC</title>
			<description>Карта Nuketown Zombies для Call of Duty Black Ops 2 станет доступна на PS3 и PC 17 января, согласно официальному твиттеру игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раньше Nuketown Zombies была доступна лишь владельцам Xbox 360 - на ней группа ученых исследует развалины Nuketown,...</description>
			<content:encoded>Карта Nuketown Zombies для Call of Duty Black Ops 2 станет доступна на PS3 и PC 17 января, согласно официальному твиттеру игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Раньше Nuketown Zombies была доступна лишь владельцам Xbox 360 - на ней группа ученых исследует развалины Nuketown, и подвергается атаке зомби, что создает необходимость для операции спасения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Запись в Twitter призывает игроков подписаться на Season Pass, так что, возможно эта карта будет выпущена как часть Season Pass для игры.</content:encoded>
			<link>https://gros-css.at.ua/news/karta_nuketown_zombies_dlja_black_ops_2_pribyvaet_na_ps3_i_pc/2013-01-19-128</link>
			<dc:creator>Shark</dc:creator>
			<guid>https://gros-css.at.ua/news/karta_nuketown_zombies_dlja_black_ops_2_pribyvaet_na_ps3_i_pc/2013-01-19-128</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 12:48:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Minecraft стал обязательной дисциплиной в шведской школе</title>
			<description>Шведская школа в Стокгольме под названием Viktor Rydberg School сделала уроки Minecraft обязательными для 13-летних учеников. Учителя надеются, что эта игра разовьет мышление школьников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Около 180 учеников принимают участие в уроках Minecraft,...</description>
			<content:encoded>Шведская школа в Стокгольме под названием Viktor Rydberg School сделала уроки Minecraft обязательными для 13-летних учеников. Учителя надеются, что эта игра разовьет мышление школьников. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Около 180 учеников принимают участие в уроках Minecraft, изучая планирование города, вопросы организации окружающего пространства, выполнения работ, и как строить план на будущее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Учительница из Viktor Rydberg School Моника Экман (Monica Ekman) сообщает, что ученикам нравится такой нетрадиционный метод обучения, хотя некоторые родители сначала относились к этому с недоверием. &quot;Это их мир, и он им нравится&quot;, - сказала учитель в отношении Minecraft, и пообещала, что школа продолжит уроки с этой игрой.</content:encoded>
			<link>https://gros-css.at.ua/news/minecraft_stal_objazatelnoj_disciplinoj_v_shvedskoj_shkole/2013-01-19-127</link>
			<dc:creator>Shark</dc:creator>
			<guid>https://gros-css.at.ua/news/minecraft_stal_objazatelnoj_disciplinoj_v_shvedskoj_shkole/2013-01-19-127</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 12:48:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Слухи о консольной версии Resident Evil Revelations</title>
			<description>В сети появился список достижений для Resident Evil Revelations с приставкой Unveiled Edition, что может говорить о том, что особая версия этой игры в разработке для Xbox 360. Ранее проект выходил для Nintendo 3DS, однако эта портативная консоль не поддерж...</description>
			<content:encoded>В сети появился список достижений для Resident Evil Revelations с приставкой Unveiled Edition, что может говорить о том, что особая версия этой игры в разработке для Xbox 360. Ранее проект выходил для Nintendo 3DS, однако эта портативная консоль не поддерживает достижения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В прошлом году уже появлялись слухи о версии Resident Evil Revelations для PS3 и Xbox 360, когда название игры засветилось в Южнокорейском рейтинговом агенстве. От консольной версии можно было бы ожидать графических улучшений.</content:encoded>
			<link>https://gros-css.at.ua/news/slukhi_o_konsolnoj_versii_resident_evil_revelations/2013-01-19-126</link>
			<dc:creator>Shark</dc:creator>
			<guid>https://gros-css.at.ua/news/slukhi_o_konsolnoj_versii_resident_evil_revelations/2013-01-19-126</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Jan 2013 12:47:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Telltale Games не против поработать над Star Wars</title>
			<description>Создатель популярной приключенческой эпизодической игры The Walking Dead - студия Telltale Games - поделилась, что она не против поработать когда-нибудь над крупным френчайзом типа Star Wars или Half-Life. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главный исполнительный директор Tellt...</description>
			<content:encoded>Создатель популярной приключенческой эпизодической игры The Walking Dead - студия Telltale Games - поделилась, что она не против поработать когда-нибудь над крупным френчайзом типа Star Wars или Half-Life. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главный исполнительный директор Telltale Ден Коннорс (Dan Connors) сказал, что &quot;прийдя из LucasArts, мы всегда чувствовали, что можем сделать отличную игру с сюжетом по Star Wars&quot;.&quot;Нам также очень нравится идея сделать более глубокий сюжет для какого-нибудь крупного игрового френчайза, что-нибудь, как истории из Half-Life или Halo&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Telltale Games сейчас трудится над вторым сезоном The Walking Dead, хотя они &quot;только начали формировать концепцию&quot;. Разработчики вдохновляются телесериалами, в первую очередь, конечно Ходячими мертвецами, но также Game of Thrones и Mad Men.</content:encoded>
			<link>https://gros-css.at.ua/news/telltale_games_ne_protiv_porabotat_nad_star_wars/2013-01-06-125</link>
			<dc:creator>Shark</dc:creator>
			<guid>https://gros-css.at.ua/news/telltale_games_ne_protiv_porabotat_nad_star_wars/2013-01-06-125</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2013 21:13:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Doom 4 портируется на некст-ген</title>
			<description>Главный программист Id Software Брайан Харрис (Brian Harris) намекнул, что Doom 4 готовится для платформ следующего поколения. В Twitter его спросили, что он собирается делать теперь, когда Doom 3 BFG Edition закончен? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Харрис ответил следующее...</description>
			<content:encoded>Главный программист Id Software Брайан Харрис (Brian Harris) намекнул, что Doom 4 готовится для платформ следующего поколения. В Twitter его спросили, что он собирается делать теперь, когда Doom 3 BFG Edition закончен? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Харрис ответил следующее: &quot;Сейчас дома забочусь о своей малышке-дочке. Когда вернусь к работе, буду помогать портировать большой проект на новые платформы&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос, какой большой проект и на какие платформы? Мы не знаем никакого крупного проекта, кроме Doom 4, над которым бы Id трудилась в данный момент. Насчет &quot;новых платформ&quot;, думаю, пояснять не стоит...</content:encoded>
			<link>https://gros-css.at.ua/news/doom_4_portiruetsja_na_nekst_gen/2013-01-06-124</link>
			<dc:creator>Shark</dc:creator>
			<guid>https://gros-css.at.ua/news/doom_4_portiruetsja_na_nekst_gen/2013-01-06-124</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2013 21:13:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности о месте действия Beyond: Two Souls</title>
			<description>Основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) сказал, что Beyond: Two Souls затронет больше стран, чем Heavy Rain. Место действия Heavy Rain - Филадельфия, в то время как в Beyond: Two Souls - весь мир. Но основная часть событий ...</description>
			<content:encoded>Основатель и генеральный директор Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) сказал, что Beyond: Two Souls затронет больше стран, чем Heavy Rain. Место действия Heavy Rain - Филадельфия, в то время как в Beyond: Two Souls - весь мир. Но основная часть событий все же будет происходить в США. Перемещаться придется намного больше. Игра будет путешествием, как в физическом смысле, так и в эмоциональном.

На вопрос о том, почему же они не использовали готовый движок Heavy Rain, а взялись за разработку нового, Дэвид Кейдж сказал, что это было безумием. Не ради денег и славы, просто им нравится пытаться выйти за границы. Он сказал, что с точки зрения бизнеса это был абсурдный поступок, но команда пылких людей не стала делать &quot;то, что должно&quot; и сделала по-своему.</content:encoded>
			<link>https://gros-css.at.ua/news/podrobnosti_o_meste_dejstvija_beyond_two_souls/2013-01-06-123</link>
			<dc:creator>Shark</dc:creator>
			<guid>https://gros-css.at.ua/news/podrobnosti_o_meste_dejstvija_beyond_two_souls/2013-01-06-123</guid>
			<pubDate>Sat, 05 Jan 2013 21:13:00 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>